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Bibliographie


 
AVELINE, Claude, Le Code des jeux, , Hachette, .
 
BAINU, SMEDT et VARENNE, L'Esprit des jeux, , Seghers, .
 
BERGER, Etienne, Le Mah-jong, , Chiron, .
 
BERLOQUIN, Pierre, 100 jeux de table, , Flammarion, .
 
CAILLOIS, Roger, Les jeux et les hommes, , Folio Essais, .
 
CLIDIERE, Martine, Jeux de société, , Marabout, .
 
COLLECTIFS
  Dictionnaire des jeux
 
  Jdr et phénomène Magic, , Lefranc, .
 
  Le Livre de tous les jeux, , Solar, .
 
  La Mathématique des jeux, , Solar, .
 
  Les Plus beaux jeux du monde, ,Nathan, .
 
COTTA, Alain, La Société ludique, , Grasset, .
 
DICKY, Hervé, ABC du go, , Chiron, .
 
GARRAUD, Christian, Encyclopédie des jeux de cartes, Paris, M.A. Editions, 1984.
Présentation de 535 jeux et réussites. Les règles sont claires et facilement assimilables. Un très bon ouvrage de référence même si parfois, pour certains jeux aux règles mouvantes, il existe des variantes plus intéressantes que celle proposée.
 
GIRAULT, Roger, Traité de go 1&2, , Flammarion, .
 
GRUNFELD, Eric, Les Jeux du monde, , Lied, .
 
JACOBY, Crawford, Backgammon, , Laffont, .
 
LHOTE, Jean-Marie, Histoire des jeux de société, Paris, Flammarion, 1994.
Beau livre comme ceux que l'on offre toujours avec plaisir, cette Histoire est une grande rétrospective du jeu à travers les âges et les sociétés, dotée d'une iconographie remarquable. En deuxième partie, le dictionnaire qui décrit plus de 1 500 jeux est une source très complète pour tout ce qui touche aux jeux traditionnels.
 
MAGAZINES
  Jeux & Stratégie
Le magazine des années 1980 qui a initié bon nombre de joueurs. Source toujours inépuisable d'information, Jeux & Stratégie était un journal généraliste qui s'adressait à tous les types de joueurs. Le magazine n'a pas survécu à la crise de la presse au début des années 1990 mais aussi à la montée en puissance des jeux vidéos.
 
PALMER, Nicolas, Boardwargaming, , Arthur Barker, .
 
RAABE, Juliette, Le Jeu de l'awélé, , La Courtine, .
 
ROSSEL, André, Dix jeux du temps passé, , Laffont, .
 
SHARP, Richard, The game of Diplomacy, , Arthur Barker, 1978.
L' expérience diplomatique vécue par richard Sharp nous est transmise dans ce livre, le tout premier dédié à Diplomacy. Après une rapide remise en mémoire des règles du jeu et l'éclaircissement des points litigieux, l'auteur (champion de diplomacy en 1974) noustransmet sa passion pour ce jeu en nous en démontrant sa richesse et sa spécificité . Puis il explique la philosophie très particulière de Diplomacy dans un humour très britannique. Un chapitre consacré à l'analyse tactique vous permettra d'éviter les principales erreurs qui pourraient ruiner bêtement une lente et habile progression. Mais l'essentiel du livre est consacré à l'analyse géopolitique des différentes nations avec les forces et handicaps de chacun d'eux, leurs options stratégiques, leurs meilleurs coups de départ... où le comportement des joueurs rejoint bien souvent la réalité historique. Une dernière partie nous décrit les subtilités du jeu par correspondance et différentes variantes. Un grand classique écrit dans un anglais facile à lire, vivant et plein d'anecdotes. Pour découvrir ou apprécier pleinement le jeu de Diplomacy !

Le livre est disponible en ligne à l'adresse suivante: http://www.diplomacy-archive.com/resources/god/god_home.htm
 
SPLINDLER, Shogi, , Flammarion, .
 
VITALE, Duccio, Jeux de simulation, Paris, M.A. Editions, 1984.
Un livre de la grande époque des wargames en France écrit par l’un des rares ludologues français. Ouvrage clair et facile à lire, il s’adressait aux joueurs et non joueurs qui voulaient s’initier aux jeux de simulation historique. Il couvre tous les aspects du jeu : la description des « wargameurs », son histoire ( en particulier son apparition en France), et surtout l’analyse du mécanisme des wargames avec des exemples précis .Une dernière partie référence un grand nombre de jeux des années 80 classés par genre et époque (des collectors aujourd’hui...). Peut-être le seul livre français sur le sujet...
 

 

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